Дополнительная информация о Deadris
XII
Среда разработки : Microsoft Visual Basic 6.0
Время разработки :
Лето 2002 года - зима 2002 года ( ... Deadris XII 12.0 )
+
Лето 2003 года - осень 2003 года ( 13.01 ... DeadNet )
+
март - июнь 2004 года ( Revanche ... Zero )
+
август 2004 года ( Skin )
+
зима 2004 - 2005 года ( D#D )
+
апрель - июль 2005 ( Alpha )
+
сентябрь-декабрь 2005 ( Next )
+
октябрь-ноябрь 2007 ( Intro )
Чего нет в Help'е
Упорное тестирование Deadris XII проводилось начиная с самых первых версий в течении примерно трех месяцев. Результатом этих тестов стали : интерфейс игры, размеры игрового поля, принцип формирования Deadris-фигурок и вероятность их появления, вместимость таблицы рекордов и т.д. Потом разработки были приостановлены до размещения Deadris XII в Интернете. Благодаря найденным в Интернете исходникам и наличию свободного времени, в Deadris XII были добавлены мультимедийные вещи ( звук на DirectX и т.п. ). Инвертирование фигур, предварительный просмотр ( фантом ) и т.п. - ну это мы сами придумали.
Возможные глюки и методы борьбы с ними
Глюков вообще-то не должно быть. На сайте лежат только проверенные временем версии, прекрасно зарекомендовавшие себя в экстремальных ситуациях. Если при работе Deadris XII все-таки начинает вести себя не адекватно сложившейся обстановке ( появляется сообщение об ошибке ), то выйти из данной ситуации можно тремя путями : либо удалить файл Ddrs<имя Вашего компьютера> .ini в папке с Deadris XII, либо по новой скачать эту замечательную игру, либо поделиться с авторами Deadris XII своими впечатлениями об игре и скачать нормальный тетрис.
Главное окно Deadris XII будет правильно отображаться только при масштабе экрана 96 точек на дюйм ( Свойства Рабочего стола > Параметры > Дополнительно > Общие > Экран ).
Deadris XII изнутри
Deadris XII никуда ничего не прописывает ( реестр не трогает (кроме инсталлятора/деинсталлятора версии 30.16 Intro)). Все файлы он создает только в своей папке. Необходимые для его работы DLL и DirectX8+, появляются при установке Windows9х и WindowsNT5+ или VBA. При запуске Deadris XII на удаленном компьютере ( для того чтобы прописаться в таблицу рекордов ) необходимо иметь соответствующие права на запись и изменение содержимого папки, из которой был запущен Deadris XII.